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잠토의 잠망경
[CSharp] Debug & Trace 본문
Debug window 사용하기
output Windows에 Debugging용 Text를 남길수 있다.
public void ShowDebug()
{
Debug.WriteLine(".....debug...start....");
Debug.Indet(); // 들여쓰기 시작
Debug.WriteLine(".....debug.......");
Debug.WriteLine(".....debug......."); Debug.Unindet(); // 들여쓰기 종료
Debug.WriteLine(".....debug...end....");
}
Debug Window + File output
Debug를 사용하면 기본 output에 나오기때문에 system.console.out을 추가로 할 필요는 없다.
public void ShowDebug()
{
TextWriterTraceListener tr1 = new TextWriterTraceListener(System.Console.out);//없어도 잘됨
TextWriterTraceListener tr2 = new
TextWriterTraceListener(System.IO.File.CreateText("output.txt")); // File 생성
Debug.WriteLine(".....debug...start....");
Debug.Indet(); // 들여쓰기 시작
Debug.WriteLine(".....debug.......");
Debug.WriteLine(".....debug......."); Debug.Unindet(); // 들여쓰기 종료
Debug.WriteLine(".....debug...end....");
Debug.Flush(); // Flush 함수
}
Release Mode의 경우
Debug.XXX는 무시된다.
Realease Mode Setting
Debug.WriteLine(".....debug...start....");
Debug.Indet(); // 들여쓰기 시작
Debug.WriteLine(".....debug.......");
Debug.WriteLine(".....debug......."); Debug.Unindet(); // 들여쓰기 종료
Debug.WriteLine(".....debug...end....");
Debug.Flush(); // Flush 함수
Trace.WriteLine("....Trace....");// 이것만 출력됨
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